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SUMMARY:The BPM Festival 2017 - Celebrando 10 años
DESCRIPTION:Celebrando nuestro décimo aniversario\, El Festival BPM vuelve a Playa Del Carmen\, México\, del 6 al 15 de enero de 2017. \nDurante la última década\, el Festival BPM ha crecido hasta convertirse en un festival de referencia y un destino turístico mundial para 70.000 artistas\, la industria y los aficionados a la música de Australia a Aruba para reconectarse anualmente\, recargar la víspera de Año Nuevo y comenzar el año nuevo en la hermosa costa del Caribe. \nEl Festival BPM promete este año como el más grande y mejor aún\, reuniendo lo mejor del talento de la música dance subterránea global\, baile sin parar y una aventura sin fin – todo mientras se conecta con la naturaleza\, la rica cultura y el espíritu de la Riviera Maya. Con un año de pancartas para las fiestas que se están planificando\, incluyendo debuts en vivo\, nuevos headliners\, sorpresas pop-up\, inesperados back to back sets\, y reuniones tan esperadas\, The BPM Festival 2017 no se lo pueden perder. \n*** El ÚNICO LUGAR para conseguir los boletos es a través del sitio OFICIAL (www.thebpmfestival.com) ya que ningún boleto comprado de un tercero es oficial o será valido . *** \nReserve ahora sus hoteles y condominios a través de nuestro portal de viajes: \nhttps://travel.thebpmfestival.com/ \nConectate:\nwww.facebook.com/thebpmfestival\nwww.twitter.com/thebpmfestival\nwww.instagram.com/thebpmfestival\nwww.youtube.com/thebpmfestival \nLeobardo MartinezTrabajando por Cancun\, Coordinador de VivoEnCancun creador de VivoEnMX y LM Comunicación
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SUMMARY:3a Carrera por la Salud Río Secreto
DESCRIPTION:Carrera por la Salud Río Secreto\nInscripciones e informes: customerservice@riosecreto.com\nTeléfono: 984 147 6050 \nLeobardo MartinezTrabajando por Cancun\, Coordinador de VivoEnCancun creador de VivoEnMX y LM Comunicación
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SUMMARY:PokeCun premier Challenge Winter Series #2
DESCRIPTION:nformación:\nDomingo 15 de Enero – FrikiPlaza Zone – 1pm \nReglas:\nTodos los combates se deberán hacer con una copia original y legítima de Pokémon Sun o Moon. Solo se permite el uso de copias americanas en un 2DS\, 3DS\, 3DS XL\, New 3DS o New 3DS XL americano. \nEs necesario descargar las reglas oficiales VGC 2017 a tu versión de Pokémon Sun & Moon. De lo contrario no podrán participar en los torneos. Solo necesitan conexión de Internet y entrar al Festival Plaza (Festi Plaza)\, seleccionar la opción Battle (Combate) y luego Download Rules (Descargar reglamento). \n– Batallas Dobles.\n– Se deben utilizar Pokémon del Pokédex Regional de Alola. Desde No. 001 a 04\, No. 206 a 288 y No. 293 a 299.\n– Los siguientes Pokémon están prohíbidos: Solgaleo\, Lunala Cosmog\, Cosmoem\, Magearna\, Necrozma y Zygarde.\n– Los Pokémon deben ser atrapados\, conseguidos o haber nacido en una versión de Pokémon Sun o Moon (con el símbolo de trebol-cruz negro).\n– Llevas un equipo conformado de 4 a 6 Pokémon\, sin repetir el número de Pokédex. (Ej. Lycancroc cuenta como el mismo Pokémon en cualquiera de sus dos formas\, así que solo podrás llevar uno).\n– Previo al combate\, elegirás solo 4 para combatir contra tu oponente.\n– Tu equipo de Pokémon debe estar en un Battle Team (Equipo de Pelea). Se prohibe cambiar el equipo\, incluyendo Pokémon\, ítem\, ataque o stats durante la duración del torneo.\n– Puedes usar ítems\, pero sin repetir. (Ej. Tu equipo no puede tener dos Leftovers (Restos))\n– Se prohíbe el uso de las Mega Stone (Megastones).\n– Solo puedes usar ítems que se puedan conseguir de manera legal dentro del juego o a través de fuentes oficiales como el Pokémon Global Link o eventos oficiales de The Pokémon Company).\n– Se permite el uso de Hidden Abilites (Habilidades Ocultas).\n– Se permite el uso de Z-Moves (Movimientos Z).\n– Se permite Pokémon arriba de nivel 50\, pero su nivel se reducirá automáticamente a 50.\n– Los ataques y habilidades tendrán que ser conseguibles legalmente dentro del juego. (Ej. Se prohibe el uso de Primarina con Habilidad Oculta porque no hay forma de obtenerla por medios legales). \nEn torneos «untethered»\, donde el Battle Team no se pueda bloquear de manera electrónica\, el usuario debe seleccionar los 2016 World Championship Rules para comenzar una batalla. (Festiplaza – Link Battle – Double Battle – 2017 World Championship Rules). Esta es la forma oficial de iniciar un combate. \nTIEMPO DE JUEGO. \nTeam Preview – 1 minuto 30 segundos\nTiempo para elegir un ataque – 45 segundos.\nTiempo total de jugador – 10 minutos. \nTiempo de ronda de un combate: 20 minutos + 3 movimientos.\nTiempo de ronda del mejor 2 de 3: 50 minutos + 3 movimientos. \nAl inicio de la ronda\, deberán esperar a que los jueces indiquen que pueden iniciar\, dando inicio al reloj de ronda. \nUna vez que terminen los 20 minutos o 50 minutos\, dependiendo la modalidad de ronda\, los jueces les indicarán que ha concluído el tiempo límite de ronda. Aquellos que sigan en combate deberán esperar que la indicación del juez para realizar tres turnos extra. Si después de los 3 turnos no hay ganador\, se tendrá que hacer un desempate usando las siguientes condiciones en estricto orden: \n1.- Quien tenga la mayor cantidad de Pokémon\, GANA.\n2.- Si ambos jugadores tienen el mismo número de Pokémon\, el entrenador con el mayor ratio entre HP Total / HP Restante te todos los Pokémon usados en combate GANA. (HP Actual de los Pokémon restantes) / (Total de HP de los 4 Pokémon que usaron en combate).\n3.- Si no hay un claro ganador de las condiciones 1 o 2\, entonces el entrenador que tenga el HP Restante Total más alto\, GANA.\n4.- Si aun así no hay un claro ganador\, el combate se declara como un empate. \nVICTORIA \nSe considera ganador de la ronda quien derrote a los 4 Pokémon del oponente. Si ambos usuarios se quedan sin Pokémon en el mismo turno\, el ganador será la persona cuyo Pokémon fue noqueado al último. \nNO SE PUEDE PACTAR UN EMPATE. Pero un jugador puede ceder victoria a otro\, siempre y cuando lo haga por voluntad propia sin presión por amenaza o recompensa monetaria. Esto se debe de avisar a los jueces antes de reportar resultados. \nEn una ronda de combate al mejor 2 de 3\, se determina el ganador de la siguiente manera: \n-Primer Combate: Los jugadores proceden al segundo cdombate.\n-Segundo Combate: Si el ganador del Segundo Combate también ganó el Primer Combate\, ese jugador gana el match. Si el ganador del Segundo Combate no ganó el Primer Combate\, o terminaron en empate\, entonces pasan al Tercer Combate.\n-Tercer Combate: El ganador del Tercer Combate gana el match si es que no hubo empates. Si hubo empates\, los jugadores continuan teniendo combates hasta que haya un ganador. Si hubo empate en el Primer Combate y el Segundo Combate\, entonces el ganador del Tercer Combate es el ganador del Match. \nDurantre ELIMINACIÓN SENCILLA. Si los jugadores han ganado la misma cantidad de combates después del Segundo o Tercer Combate\, y el tiempo de la ronda ha concluído\, los jugadores juegan un Sudden Death (Muerte Súbidta). \nDurante el Sudden Death\, los jugadores tendrán que iniciar un nuevo combate. Para ganar\, se requiere que algún jugador tenga una ventaja en cuanto a número de Pokémon restantes sobre su oponente. Cada turno\, los jueces evaluarán el total de Pokémon restantes para determinar si alguno ha ganado una ventaja en cuanto a número. Quien tenga la ventaja primero\, GANA el Match. \nOTRAS CONSIDERACIONES \n– Se permite tomar notas durante los combates. Siempre y cuando se haga sobre una hoja de papel sin ningún campo predefinido\, imagen\, gráfico o algún elemento visual que sirva como guía. Puede ser papel en blanco\, rayas o cuadriculado.\n– Se permite el uso de audífonos siempre y cuando estén conectados a tu consola.\n– Se permite tener sobre la mesa peluches\, juguetes\, artículos de «buena suerte»\, siempre y cuando se mantenga ordenado y limpio el lugar y no causen algún tipo de interferencia durante el combate.\n– Es importante tener actualizado el juego a la ULTIMA VERSIÓN. Hay que estar atentos a los parches que se puedan aplicar al juego. \nEN CASO DE DESCONEXIÓN \nRecibirá una derrota aquella persona cuya consola se haya desconectado primero. Esto se determina por el tiempo restante que aparece durante combate. Es importante llamar a un juez EN CUANTO SUCEDA. En caso que no sea posible determinar qué sistema fue la responsable\, entonces ambos jugadores recibirán un empate por ese juego. \nPOKEMON ILEGALES Y HACK \nSe prohíbe el uso de dispositivos externos como aplicaciones o hardware que permita modificar Pokémon o generar ítems. Aquellos jugadores que se descubra que haya manipulado Pokémon o ítems podrán ser descalificado de la competencia\, SIN IMPORTAR que sea suyo o que lo hayan recibido a través de intercambio. Es responsabilidad de cada jugador el contenido de su Battle Team. \nComo recomendación\, si no confían en los Pokémon recibidos por intercambio\, mejor usen los suyos propios. \nLos jueces podrán aplicar una revisión de hack electrónica y manual y aplicar una penalización. Los casos de revisión manuales son los siguientes: \nCaso 1 – Sever Tier 2\n– Cualquier Pokémon de Alola con un ataque que no pueda aprender antes del lanzamiento del PokéBank en el 2017 (Ej. Salazzle con Fake Out).\n– Cualquier Pokémon de Alola con una Hidden Ability (Habilidad Oculta) que sea imposible de conseguir a través del juego normal. (Ej. Tapu Koko con Telepathy) \nCaso 2 – Severe Tier 2\n– Cualquier Pokémon Legendario o Mítico (con el trébol-cruz negro) que tenga un Hidden Power (Poder Oculto) de tipo Fighting (Lucha). \nCaso 3 – Severe Tier 1\n– Cualquiera de los siguientes Pokémon de Alola (con el trébol-cruz negro) que también sean Shiny. #285 – #288 y #293 – #299. (Tapu Koko\, Tapu Lele\, Tapu Bulu\, Tapu Fini\, Nihilego\, Buzzwole\, Pheromosa\, Xurkitree\, Celesteela\, Kartana y Guzzlord). \nCase 4 – Severe Tier 1\n– Cualquier Pokémon que haya nacido de huevo (From: Nursery Helpers) y que esté dentro de una Master Ball o Cherish Ball. \nCaso 5 – Severe Tier 1\n– Cualquiera de estos Pokémon que sean menores a nivel 54 (#076 Braviary y #078 Mandibuzz).. \nTABLA DE PREMIOS \n1er Lugar: 20 Championship Points\n2do lugar: 14 Championship Points\n3er & 4to: 10 Championship Points (Kicker 8)\n5to a 8vo: 6 Championship Points (Kicker 16)\n9no a 16vo: 2 Championship Points (Kicker 32) \nKicker significa que se necesita esa cantidad de asistentes para darle esa cantidad de puntos esos lugares. Un Kicker de 32 significa que se necesitan 32 personas para que de la posición 9 a la 16 puedan tener 2 puntos. \nEn caso de juntar 40 jugadores o más\, se elevará la categoría del torneo a un Elevated Premier Challenge. \n¿Que es el Best Finish? \nAl momento de sumar tus puntos\, se te tomarán en cuenta tus mejores 2 posiciones en todos los Premier Challenge Autumn Series de la temporada. No importa si participas en 10\, 20 o 30 Premier Challenge Autumn Series\, solo tus 2 mejores torneos contarán. \nLeobardo MartinezTrabajando por Cancun\, Coordinador de VivoEnCancun creador de VivoEnMX y LM Comunicación
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LOCATION:Plaza Cancun Mall\, Cancun\, Quintana Roo
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DESCRIPTION:Generar una proximidad cultural con los públicos específicos a fin de poder contribuir a una mejor calidad de vida y bienestar para esta población\, y que por su condición se encuentra en algún estado de vulnerabilidad y marginación mediante acciones y programas de difusión y promoción de la cultura\, incluyendo en todo momento la equidad de género. \nFECHA\n15 DE ENERO 2017 \nLUGAR\nParque de las palapas. \nINVOLUCRADOS:\nLos 9 Centros de Atención Múltiple que pertenecen a la Supervisión 04 : Profesora María Luisa García Lanz. \nCoordinación de Adultos Mayores del DIF Municipal:\nLic. Aide Alcocer. \nCentros de Desarrollo Social Comunitario del DIF Municipal de las regiones 233\, 237\, 227: Lic. Sergio Ricardez Corro. \nDanza Deportiva sobre sillas de Ruedas: Químico David Concepción Yerves Ku. \nGrupo de rock homenaje a los Beatles: “THE GUARRIMEN”: David Hernández. \nAsociaciones de Danzoneros \nAPAFHDEM \nLeobardo MartinezTrabajando por Cancun\, Coordinador de VivoEnCancun creador de VivoEnMX y LM Comunicación
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